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Rebeca Soto

Opinión sobre Máster en Formatos y Comunicación Audiovisual

Rebeca Soto, ¿qué te hizo decidirte por nuestro Master Online?

Precio y temario.

Rebeca Soto, ¿qué has aprendido en el Master Online?

La flexibilidad para poder combinar estudio y trabajo.

Rebeca Soto, ¿qué es lo que más te ha gustado de este Master Online?

Todos los contenidos necesarios para poder desempeñar mejor mi trabajo.

Rebeca Soto, ¿qué has echado en falta del Master Online?

Excelente.

* Todas las opiniones sobre Máster en Formatos y Comunicación Audiovisual, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Alumnos

Plan de estudios de Master Online Master Formatos Comunicacion Audiovisual Ceupe

Resumen salidas profesionales
Este Máster Comunicación Audiovisual le ofrece una formación especializada en la materia. El tratamiento digital de los contenidos, que se ha generalizado en todo el mundo, ha aumentado la complejidad de la documentación y la comunicación audiovisual, por lo que es importante recibir la formación adecuada en la materia para destacar en un sector en auge donde la competencia es cada vez mayor.
Objetivos
Los objetivos que se pretenden alcanzar en el presente Máster Comunicación Audiovisual son los siguientes: - Conocer la teoría de la comunicación audiovisual - Conocer las Estrategias de investigación y estudios sobre el mercado. - Conocer la comunicación Interactiva y las redes sociales. - Aprender a realizar estudios de audiencia.
Salidas profesionales
Una vez finalizada tu formación, habrás adquirido las competencias profesionales que te permitirán desarrollar tu actividad profesional en los sectores de: Ciencias de la información y Comunicación Audiovisual.
Para qué te prepara
Este Máster Comunicación Audiovisual le prepara para adentrarse en el mundo de la documentación audiovisual, adquiriendo las técnicas y conocimientos sobre gestión y digitalización de esta documentación.
A quién va dirigido
El presente Máster Comunicación Audiovisual está dirigido a todos aquellos profesionales del sector de audiovisuales que quieran recibir una formación especializada en la materia, pudiendo así destacar y especializarse en un mercado en continuo crecimiento donde la competencia es cada vez mayor.
Metodología
Metodología Curso Euroinnova
Carácter oficial
de la formación
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Temario de Master Online Master Formatos Comunicacion Audiovisual Ceupe

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el temario en PDF
  1. La comunicación
  2. El proceso comunicativo
  3. Dificultades en la comunicación
  4. Funciones del mensaje
  5. Niveles y tipos de comunicación
  6. - Comunicación escrita

    - Comunicación verbal

    - Comunicación no verbal

  1. La evolución de la imagen a lo largo de la Historia.
  2. Teoría de la imagen
  3. - El punto

    - La línea

    - El plano

    - La textura

    - El color

  4. Técnicas en el análisis de imágenes
  5. - Elementos dinámicos de la imagen

    - Elementos escalares de la imagen

    - Esquemas compositivos

    - Análisis sintáctico de la imagen

  1. Teoría física del sonido
  2. - Fenómenos de las ondas sonoras

  3. Cualidades del sonido
  4. Historia del registro del sonido
  5. La técnica del sonido audiovisual
  6. - Grabación de sonido directo

    - Grabación de sonido en estudio

    - Sincronización y montaje

    - Masterizado

  1. Lo audiovisual
  2. Antecedentes del audiovisual
  3. - El teatro de sombras

    - La cámara oscura

    - La linterna mágica

    - La fotografía

    - Los juguetes ópticos

  4. El kinetescopio de Edison
  5. El cinematógrafo Lumière
  1. El Cine en la historia
  2. - El séptimo arte

    - La industria del cine

  3. El Cine Nic precursor del cine amateur
  4. La importancia del sonido
  5. - El sonido antes del cine sonoro

    - Los problemas que trajo el sonido

    - La era del cine sonoro

  6. El color en el cine
  7. - La aplicación del color en las películas tras el revelado

    - La aplicación del color en las películas durante la fase de rodaje

    - La llegada del Technicolor

  1. Introducción al lenguaje del cine
  2. Elementos del lenguaje cinematográfico
  3. - Unidades narrativas

    - La angulación

    - Movimientos de cámara

  4. Los géneros cinematográficos
  5. Proceso de realización de una película
  1. Historia de la televisión
  2. - La televisión y sus inicios

    - El nacimiento de la televisión

    - La expansión televisiva

  3. El desarrollo del medio televisivo
  4. Televisión e internet
  5. - Los portales audiovisuales

    - Internet y televisión: reyes de la comunicación

  6. Información y cultura en televisión
  7. - La información encuentra un nuevo medio

  1. Concepto de publicidad
  2. Publicidad audiovisual
  3. - Televisión y publicidad

    - Cine y publicidad

  4. Técnicas de comunicación publicitaria
  1. La industria cinematográfica
  2. Nacimiento y evolución de la industria audiovisual
  3. - La meca del cine, Hollywood

    - Movimientos cinematográficos alternativos

    - Una nueva era

  4. La industria audiovisual en España
  1. Introducción a los procesos de realización audiovisual
  2. Desarrollo
  3. Preproducción
  4. Producción o rodaje
  5. Postproducción
  6. Distribución
  1. El departamento de producción
  2. - Principales componentes del departamento de producción

    - Nuevos componentes del departamento de producción

  3. Coproducción
  4. - Características necesarias para que una película sea considerada española

    - Requisitos para coproducir con España

    - Características audiovisuales para la coproducción española

    - Tipos de coproducciones

  1. El productor
  2. El control de producción
  3. - Búsqueda y selección de temas, argumentos, guiones, obras, etc.

    - Firma del contrato y decisión final

    - Elaboración de desgloses y plan de trabajo

    - Cálculo de los costes de la producción y del presupuesto

    - Contratación de seguros y búsqueda de una comercialización previa en función a un estudio económico

    - Gestiones y trámites oficiales y administrativos que resten

    - Contratación del equipo humano técnico y artístico

    - Organización y supervisión del casting

    - Supervisión de las localizaciones elegidas para llevar a cabo la película

    - Supervisión del rodaje

    - Organización y supervisión del proceso de posproducción

    - Gestiones relacionadas con la explotación comercial del film (publicidad)

    - Organización y supervisión del proceso de comercialización y distribución, incluyendo la firma de los contratos pertinentes

  1. Formas de financiación
  2. Fuentes de financiación
  3. - Fuentes de financiación privada directa

    - Fuentes de financiación privada indirecta

    - Fuentes de financiación pública directa

    - Fuentes de financiación pública indirecta

  4. Procedimientos y documentos previos a la búsqueda de financiación
  1. Películas y presupuestos
  2. - Películas más caras del cine español

    - Presupuestos medios de una película en España según los Goya

    - El presupuesto de las grandes superproducciones de Hollywood

    - Presupuesto y éxito

  3. El presupuesto de obras cinematográficas
  4. - Autoridad competente en materia de cine en España

  5. Capítulos del presupuesto
  6. Requisitos para el reconocimiento del coste
  1. El personaje en producciones audiovisuales
  2. - Creación de personajes

  3. Los espacios escénicos en producciones audiovisuales
  4. - Tipos de espacios escénicos

    - Recursos escenográficos en películas reales

  1. Novedades del programa
  2. Tipos de imágenes
  3. Resolución de imagen
  4. Formato PSD
  5. Formatos de imagen
  1. Abrir y guardar una imagen
  2. Crear un documento nuevo
  3. Área de trabajo
  4. Gestión de ventanas y paneles
  5. Guardar un espacio de trabajo
  6. Modos de pantalla
  7. Prácticas
  1. Barra menú
  2. Barra de herramientas
  3. Opciones de Herramientas y barra de estado
  4. Ventanas de Photoshop I
  5. Ventanas de Photoshop II
  6. Zoom y mano y ventana navegador
  7. Prácticas
  1. Herramientas de selección
  2. Herramienta marco
  3. Opciones de marco
  4. Herramienta lazo
  5. Herramienta Varita
  6. Herramienta de selección rápida
  7. Herramienta mover
  8. Sumar restar selecciones
  9. Modificar selecciones
  10. Prácticas
  1. Herramientas de dibujo y edición
  2. Herramienta Pincel
  3. Crear pinceles personalizados
  4. Herramienta lápiz
  5. Herramienta sustitución de color
  6. Herramienta pincel historia
  7. Herramienta pincel histórico
  8. Herramienta degradado
  9. Herramienta bote de pintura
  10. Prácticas
  1. Herramientas de retoque y transformación
  2. Herramienta recortar
  3. Herramienta sector
  4. Cambiar el tamaño del lienzo
  5. Herramienta pincel corrector puntual
  6. Herramienta ojos rojos
  7. Tampón de clonar
  8. Herramienta borrador
  9. La Herramienta desenfocar
  10. Herramienta sobreexponer y subexponer
  11. Prácticas
  1. Conceptos básicos de capas
  2. El panel capas
  3. Trabajar con capas I
  4. Trabajar con capas II
  5. Alinear capas
  6. Rasterizar capas
  7. Opacidad y fusión de capas
  8. Estilos y efectos de capa
  9. Capas de ajuste y relleno
  10. Combinar capas
  11. Prácticas
  1. Herramientas de texto
  2. Introducir texto
  3. Cambiar caja y convertir texto
  4. Formato de caracteres
  5. Formato de párrafo
  6. Rasterizar y filtros en texto
  7. Deformar texto
  8. Crear estilos de texto
  9. Relleno de texto con una imagen
  10. Ortografía
  11. Herramienta máscara de texto y texto 3D
  12. Prácticas
  1. Herramientas de dibujo
  2. Modos de dibujo
  3. Herramienta pluma
  4. Ventana trazados
  5. Subtrazados
  6. Convertir trazados en selecciones
  7. Pluma de forma libre
  8. Capas de forma
  9. Herramienta forma
  10. Prácticas
  1. Reglas, guías y cuadrícula
  2. Herramienta regla
  3. Acciones
  4. Filtros
  5. Objetos inteligentes
  6. Canales
  7. Máscara rápida
  8. Canales Alfa
  9. Prácticas
  1. Transformación de una imagen
  2. Deformar un elemento
  3. Tamaño de la imagen
  4. Resolución imagen y monitor
  5. Rollover
  6. Los sectores
  7. Tipos de sectores
  8. Propiedades de los sectores
  9. Modificar sectores
  10. Optimizar imágenes
  11. Guardar para web
  12. Generar recursos de imagen
  13. Prácticas
  1. Impresión
  2. Impresión de escritorio
  3. Pruebas de color en pantalla
  4. Perfiles de color
  5. Imprimir una imagen
  6. Preparación de archivos para imprenta
  7. Prácticas
  1. Fundamentos 3D
  2. Herramientas de objeto y de cámara 3D
  3. Creación de formas 3D
  4. Descripción general del panel 3D
  5. Prácticas
  1. Capas de vídeo e importar vídeo
  2. El panel Movimiento
  3. Animación a partir de una secuencia de imágenes
  4. Animaciones de línea de tiempo
  5. Guardar y exportar
  6. Prácticas
  1. Novedades del programa
  2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
  3. ¿Qué es un mapa de bits?
  1. La interfaz y área de trabajo
  2. Nuevo documento y rendimiento de Illustrator
  3. Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
  4. Las paletas flotantes y vistas
  5. Desplazarse por el documento
  6. Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
  7. Las mesas de trabajo
  8. Ejercicios
  1. Herramientas de selección I
  2. Herramientas de selección II
  3. Trabajar con selecciones
  4. Agrupar objetos y modos de aislamiento
  5. Alinear y distribuir objetos
  6. Ejercicios
  1. Crear formas básicas
  2. Herramienta destello, línea y lápiz
  3. Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
  4. Contorno y relleno
  5. Herramienta borrador y suavizar
  6. Ejercicios
  1. Modos de color
  2. Colorear desde la paleta muestras
  3. Cambiar trazo
  4. Pintura interactiva
  5. Paleta personalizada y paleta Muestras
  6. Copiar atributos
  7. Degradados y transparencias
  8. Motivos
  9. Volver a colorear la ilustración
  10. Ejercicios
  1. Nociones sobre trazados
  2. Herramienta pluma
  3. Trabajar con trazados I
  4. Trabajar con trazados II
  5. Herramientas de manipulación vectorial
  6. Ejercicios
  1. Acerca de las capas
  2. El panel capas
  3. Trabajar con capas I
  4. Trabajar con capas II
  5. Mascaras de recorte
  6. Ejercicios
  1. Textos
  2. Importar textos y crear columnas
  3. Enlazar texto y el área de texto
  4. Texto objetos y formatear texto
  5. Propiedades de párrafo y estilos
  6. Rasterizar y exportar texto
  7. Atributos de Apariencia
  8. Ortografía y envolventes
  9. Ejercicios
  1. Aplicar y editar efectos
  2. Rasterización y efecto de sombra
  3. Objetos en tres dimensiones
  4. Mapeado
  5. Referencia rápida de efectos
  6. Estilos gráficos
  7. Pinceles
  8. Pincel de manchas
  9. Símbolos
  10. Ejercicios
  1. Escalar objetos
  2. Rotar y distorsionar objetos
  3. Colocar y reflejar objetos
  4. Envolventes
  5. Combinar objetos
  6. Fusión de objetos
  7. Ejercicios
  1. Optimizar imágenes
  2. Mapas de imagen
  3. Sectores
  4. Animaciones
  5. Exportar e importar imágenes
  6. Crear PDF
  7. Automatizar tareas
  8. Calcar mapa de bits
  9. Ejercicios
  1. Impresión: panorama general
  2. Acerca del color
  3. Información de documento
  4. Opciones generales de impresión I
  5. Opciones generales de impresión II
  6. Archivos PostScript y degradados
  7. Ejercicios
  1. Degradados en trazos
  2. Creación de patrones
  3. Cuadrícula de perspectiva
  4. Gráficas
  5. Herramienta rociar símbolos
  6. Ejercicios
  1. Introducción
  2. Presentación del sistema Pro Tools
  3. Métodos abreviados de teclado
  4. - Funciones de pista

    - Métodos del teclado alfanumérico

    - Otras funciones de interés

  1. Introducción
  2. Estructuras de carpetas y archivos en Pro Tools
  3. Configuración básica del sistema Pro Tools
  4. - Encendido y apagado

  5. Playback Engine
  6. - Tamaño de búfer de hardware

    - Procesadores RTAS

    - Límite de uso de la CPU

    - Motor RTAS

  7. Frecuencias de muestreo y profundidad de bits
  1. Introducción
  2. Ventanas de trabajo en Pro Tools
  3. - Ventana de Edición (Edit)

    - Ventana de Mezcla (Mix)

    - Menús desplegables

  4. Sesiones de Pro Tools
  5. - Crear una nueva sesión

    - Abrir una sesión existente

    - Guardar una sesión

  1. Tipos de pistas
  2. Controles e indicadores de pista
  3. Creación de pistas. Asignación de I/O.
  4. - Asignación de I/O.

  5. Pista de click
  6. Configuración del compás y tempo de la sesión
  7. La lista de regiones
  1. Introducción
  2. Inicio y detención de la reproducción.
  3. Definición de la ubicación de reproducción
  4. La ventana Transport
  5. Modos de reproducción
  1. Introducción
  2. Configuración de una grabación
  3. - Conexión de una fuente de sonido (Mic/Line)

    - Entradas, salidas y niveles de audio

  4. Modos de grabación
  5. Activación de pista para grabación
  6. Definición de puntos o regiones de pinchar para grabar
  7. Deshacer o cancelar una grabación
  8. - Deshacer una grabación

    - Cancelar una toma de grabación

  1. Introducción
  2. - Activación de los dispositivos de entrada

    - Cuadro MIDI Input Filter

  3. Asignación de I/O a pistas MIDI
  4. Asignación de I/O a pistas de instrumento
  5. Grabación de MIDI
  6. Edición de MIDI
  7. - Ventana de edición MIDI

    - Edición de parámetros MIDI

    - La ventana MIDI Editor

  1. Introducción
  2. Los modos de edición
  3. - Los modos de edición Shuffle, Slip, Spot y Grid.

  4. Herramientas de edición
  5. - Herramienta de Zoom

    - Herramienta de Ajuste (Trimmer)

    - Herramienta de Selección

    - Herramienta de Mano

    - Herramienta de Búsqueda de audio

    - Herramienta de Líneas

    - Herramienta Inteligente

  6. Fundidos (Fades)
  1. Reglas de Tiempo, Tempo, Compás, Clave y Acordes.
  2. El uso de Marcadores
  3. - Creación, Edición y Eliminación de marcadores

  4. Loops y Grupos de regiones
  5. - Creación, edición y eliminación de loops

    - Creación de grupos de regiones

  1. Introducción
  2. Compresión y expansión de tiempo con Elastic Audio
  3. La ventana Event Operations
  1. Introducción
  2. Los flujos de señal en los distintos tipos de pista.
  3. - Pista de audio

    - Pista auxiliar

    - Pista Master Fader

    - Pista de Instrumento

    - Pista MIDI

  4. Inserciones y envíos de pista
  5. - Inserciones (Inserts)

    - Envíos (Sends)

  6. Módulos adicionales
  7. Automatización. Nociones básicas
  8. La mezcla final
  9. La masterización
  10. El comando Bounce To Disk
  1. Interface de Adobe Premiere
  2. Espacio de trabajo
  3. Importar archivos
  4. Ajustes de proyecto
  5. Paneles y espacios de trabajo
  6. Ejercicios Prácticos
  1. Panel proyecto
  2. Ventana monitor
  3. Panel línea de tiempo
  4. Uso de las pistas
  5. Modificar un clip
  6. Ejercicios prácticos
  1. Herramientas
  2. Herramientas de selección, velocidad y zoom
  3. Herramientas de edición
  4. Herramienta cuchilla, deslizar y desplazar
  5. Marcadores
  6. Ejercicio práctico
  1. Añadir audio
  2. Grabar Audio
  3. Mezclador de audio
  4. Ajustar ganancia y volumen
  5. Sincronizar audio y video
  6. Transiciones y efectos de audio
  7. Ejercicios prácticos
  1. Crear títulos
  2. Herramientas de texto
  3. Agregar de rellenos, contornos y sombras
  4. Estilos
  5. Ejercicio práctico
  1. Formas e imágenes
  2. Alinear y transformar objetos
  3. Desplazamiento de títulos
  4. Plantillas
  5. Tabulaciones
  6. Ejercicios Prácticos
  1. Definición de pistas como destino
  2. Creación de ediciones de tres y cuatro puntos
  3. Levantar y extraer fotogramas
  4. Sincronización de bloqueo e info
  5. Cuenta atrás y otros
  6. Automatizar secuencias
  7. Ejercicios prácticos
  1. Fotogramas claves
  2. Agregar fotogramas clave
  3. Editar fotogramas clave
  4. Animaciones comunes
  5. Interpolación fotogramas clave
  6. Movimiento de imágenes fijas en pantalla
  7. Ejercicios Prácticos
  1. Transparencias
  2. Efectos de Chroma
  3. Color mate
  4. Aplicación de los efectos de corrección de color
  5. Corrección de color
  6. Ejercicios prácticos
  1. Importación I
  2. Importación II
  3. Administrador de proyectos
  4. Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere
  5. Metadatos
  6. Transcripción del diálogo
  7. Ejercicios prácticos
  1. Efectos fijos y estándar
  2. Tipos de efectos
  3. Trabajar con efectos
  4. Panel Controles de efectos
  5. Transiciones
  6. Ejercicios prácticos
  1. Exportación de medios
  2. Flujo de trabajo
  3. Exportar imágenes
  4. Ejercicios prácticos
  1. Interfaz de After Effects
  2. Paneles
  3. Activar una herramienta
  4. Búsqueda y zoom
  5. Ajustes de composición y proyecto
  6. Paneles más usados en After Effects
  7. Preferencias
  8. Ejercicio de creación de espacio de trabajo
  1. Crear un proyecto
  2. Tipos de proyectos
  3. Unidades de tiempo
  4. Composiciones
  5. Ejercicios
  1. Métodos de importación
  2. Formatos compatibles
  3. El panel de proyectos
  4. Organizar material de archivo
  5. Marcadores de posición y Proxy
  6. Canal alfa
  7. Fotogramas y campos
  8. Ejercicios
  1. Crear capas
  2. Atributos de capa
  3. Tipos de capas
  4. Trabajar con capas
  5. Recortar capas
  6. Administrar capas
  7. Fusión de capas
  8. Estilos de capas
  9. Ejercicios
  1. Definición y visualización
  2. Crear fotogramas clave
  3. Editar fotogramas clave
  4. Interpolaciones
  5. Trazados de movimiento
  6. Aceleración y desaceleración
  7. Herramienta de posición libre I
  8. Herramienta de posición libre II
  9. Ejercicios
  1. Insertar texto
  2. Editar texto
  3. Panel Carácter y panel párrafo
  4. Animación de texto
  5. Ejercicios
  1. Herramientas de pintura
  2. Tampón de clonar y borrador
  3. Animar un trazado
  4. Capas de forma
  5. Máscaras y Transparencias
  6. Animar máscaras
  7. Ejercicios
  1. Canales alfa y mates
  2. Incrustación y croma
  3. Aplicación de efectos
  4. Tipos de efectos
  5. Ajustes preestablecidos
  6. Ejercicios
  1. Imágenes 3D y capas
  2. Desplazar y girar una capa 3D
  3. Procesador tridimensional
  4. Vistas preestablecidas
  5. Cámaras
  6. Capas de luz
  7. Ejercicios
  1. Plugins
  2. Audio en After Effects
  3. Propiedades y efectos de audio
  4. Previsualización I
  5. Previsualización II
  6. Ejercicios
  1. Principios básicos
  2. Tipos de exportación
  3. Panel Cola de procesamiento
  4. Formatos de exportación
  5. Ejercicios
  1. Introducción
  2. Concepto de Marketing Digital
  3. Funciones y objetivos del Marketing Digital
  4. Ventajas del Marketing Digital
  5. Características de Internet como medio del Marketing Digital
  1. Tipos de redes sociales
  2. La importancia actual del social media
  3. Prosumer
  4. Contenido de valor
  5. Marketing viral
  6. La figura del Community Manager
  7. Social Media Plan
  8. Reputación Online
  1. Importancia del SEO
  2. Funcionamiento de los buscadores
  3. Google: algoritmos y actualizaciones
  4. Cómo salir de una penalización en Google
  5. Estrategia SEO
  1. Introducción al SEM
  2. Principales conceptos de SEM
  3. Sistema de pujas y calidad del anuncio
  4. Primer contacto con Google Ads
  5. Creación de anuncios de calidad
  6. Indicadores clave de rendimiento en SEM
  1. ¿Qué es el Inbound Marketing?
  2. Marketing de Contenidos
  3. Marketing viral
  4. Video Marketing
  5. Reputación online
  1. Introducción
  2. Marketing relacional
  3. Experiencia del usuario
  4. Herramientas de Social CRM
  1. Definir la estrategia
  2. Cuentas específicas
  3. Identificación del equipo
  4. Definir el tono de la comunicación
  5. Protocolo de resolución de problemas
  6. Manual de Preguntas Frecuentes (FAQ)
  7. Monitorización
  8. Gestión, seguimiento y fidelización
  9. Medición de la gestión de atención al cliente
  1. Fundamentos del email marketing
  2. Objetivos del email marketing
  3. Estructura de un email
  4. Tipos de campañas
  1. Auge del comercio online
  2. Tipos de eCommerce
  3. Atención al cliente
  4. Embudos de conversión
  5. Casos de éxito
  1. ¿Qué es el copywriting?
  2. Conectar, emocionar y convencer
  3. Principales técnicas de copywriting
  4. SEO para Copywriting
  5. La importancia de los títulos
  1. Los medios audiovisuales
  2. Derecho de la información en el mundo audiovisual
  3. Ley General de la Comunicación audiovisual
  4. Código de derecho audiovisual
  5. - Normativa común a televisión y radio

    - Normativa sobre televisión

    - Normativa sobre radio

    - Normativa sobre cinematografía

  1. Libertad de expresión
  2. Libertad de información
  1. Derecho al honor, intimidad y propia imagen
  2. - Derecho a la intimidad

    - Derecho a la propia imagen

    - Derecho al honor

  3. Acciones protectoras
  4. - Caducidad de las acciones

  1. Marco normativo
  2. - Ley de Protección de Datos de Carácter Personal

    - Real Decreto por el que se aprueba el Reglamento de desarrollo de la Ley Orgánica de protección de datos de carácter personal

    - Real decreto por el que se aprueba el Estatuto de la Agencia Española de Protección de Datos

    - Ley de Régimen Jurídico del Sector Público

  3. Objeto y ámbito de aplicación de la LOPD
  4. Definiciones
  1. Consentimiento
  2. - Tipos de consentimiento

    - Revocación del consentimiento

    - El consentimiento de datos personales de los menores

  3. Calidad
  4. Información
  5. Datos especialmente protegidos y datos relativos a la salud
  6. Seguridad de los datos y deber de secreto
  7. Cesiones de datos
  8. Derechos ARCO
  9. - Derecho de acceso

    - Derecho de rectificación

    - Derecho de cancelación

    - Derecho de oposición

  1. Responsables
  2. Tipos de infracciones y de sanciones
  3. - Infracciones

    - Sanciones

  4. Prescripción
  5. Procedimiento sancionador
  6. Potestad de inmovilización de ficheros
  7. Infracciones de las Administraciones Públicas
  1. Propiedad intelectual
  2. Marco legal nacional
  3. - Ley de Propiedad Intelectual

    - Constitución Española

    - Código Civil

    - Código Penal

  4. Marco legal internacional
  5. Ámbito de aplicación de la normativa de propiedad intelectual
  1. Concepto de autor
  2. Supuestos especiales de autoría
  3. Derechos de autor
  1. Obras objeto de propiedad intelectual
  2. Originalidad de las obras
  3. Tipos de obras
  1. Música
  2. - Autor de obras musicales

    - Videoclips y sincronizaciones

    - Entidades de Gestión en la Industria Musical

  3. Cine
  4. - Coautores de obras audiovisuales

    - Contrato de producción de la obra audiovisual

    - La industria del cine en España. Entidades de gestión

  1. Software
  2. - Autor y titular de los derechos

    - Derechos de explotación del software

    - Infracción de los derechos

    - Límites a los derechos de explotación

  3. Videojuegos
  4. - AEVI (Asociación Española de Videojuegos)

  5. Páginas web y realidad virtual
  1. Estado actual de las Tecnologías de la Comunicación (TC)
  2. - Contenidos audiovisuales digitales

  3. Objetivos de la empresa, los subsistemas en la empresa (económico/financiero y de producción/comercial), dinámica empresarial
  4. - Subsistemas de la empresa

    - La dinámica de la empresa

  5. Técnicas cuantitativas de gestión: análisis de decisiones, gestión de proyectos, la simulación como herramienta de gestión
  6. Estrategias de gestión
  7. Organización y dirección de Recursos Humanos en el sector audiovisual
  1. Introducción
  2. Utilidad del Plan de Empresa
  3. - Objetivos del Plan de Empresa

    - Características del Plan de Empresa

    - Elaboración del Plan de Empresa

    - Contenidos del Plan de Empresa

  4. La Introducción del Plan de Empresa
  5. Descripción del negocio. Productos o servicios
  6. Estudio de mercado
  7. - Análisis interno

    - Análisis externo

    - Análisis DAFO y estrategias de marketing

  1. Contabilidad: estructura de un balance
  2. Las existencias en el balance
  3. Finanzas y producción audiovisual: estudio y evaluación de proyectos
  1. Introducción
  2. Desarrollo
  3. La financiación
  4. La preparación
  5. - Documentos de trabajo

    - Plan de trabajo

    - Presupuesto

  6. El rodaje
  7. Postproducción
  8. - El coordinador y el calendario de postproducción

    - La postproducción de Sonido

    - La Música

    - Los Efectos Visuales

    - Los Procesos de Laboratorio

    - Mezclas y Banda Internacional

    - Títulos de crédito

    - La copia standard, internegativo, DCP

  1. La campaña de marketing
  2. Las relaciones distribuidor-exhibidor
  3. Otros derechos de explotación
  4. Cómo vender en otros territorios
  5. Subvenciones y ayudas a la distribución
  6. La autodistribución
  7. Canales de distribución
  8. Acuerdos con el distribuidor
  9. Materiales necesarios para la explotación
  10. Funcionamiento de una distribuidora. Los distintos departamentos que la componen
  11. Mercados y festivales
  1. Lanzamiento publicitario
  2. Los festivales cinematográficos como plataforma de difusión y promoción de las obras audiovisuales
  1. Historia de la documentación y los medios audiovisuales
  2. El valor del patrimonio audiovisual
  3. Los problemas de acceso y conservación de la documentación digital
  1. Problemática de la migración de archivos audiovisuales
  2. Preservación y migración digital
  3. Preservación y digitalización de películas
  4. Preservación y digitalización de vídeos: el caso de las televisiones
  5. La importancia del soporte y del formato
  6. Normas y recomendaciones sobre preservación digital de material audiovisual
  1. La revolución digital
  2. La gestión digital de contenidos audiovisuales
  1. Compartir y encontrar contenidos en la red
  2. El papel de los productores audiovisuales en la red: incertidumbres y respuestas
  3. La gestión de contenidos audiovisuales: algunas pautas para el futuro
  1. Identificar, describir, reutilizar
  2. Algunas herramientas de descripción documental: tesauros, taxonomías, ontologías
  3. El concepto básico de identificación y descripción de contenidos digitales: los metadatos
  1. Crear o reutilizar: hacia la interoperabilidad
  2. Mecanismos para favorecer la interoperabilidad: especificaciones y estándares
  3. Relaciones entre estándares
  4. Estándares genéricos: Dublin Core
  5. Esquemas globales (I): SMPTE
  6. Esquemas globales (II): MPEG-
  7. Esquemas globales (III): SMEF
  8. Esquemas globales (IV): BMF
  9. Esquemas de intercambio de metadatos (I): MPEG-
  10. Esquemas de intercambio de metadatos (II): P_META
  11. Esquemas de intercambio de metadatos (III): PBCore
  12. Esquemas de intercambio de metadatos (IV): AAF y MXF
  13. Esquemas de intercambio de metadatos (V): NewsML
  14. Difusión final al público: TV-Anytime
  15. Interoperabilidad de las descripciones en archivos fílmicos: EFG
  16. Unificar valores: los lenguajes controlados
  1. Los grandes depósitos audiovisuales
  2. Las videotecas
  3. Fuentes de información para las producciones históricas y/o de ficción
  4. Fuentes de información para la educación
  5. Fuentes de información para localizaciones
  6. Los Bancos de Imágenes
  1. Definición de Política Audiovisual en el marco de la Sociedad del Conocimiento
  2. Evaluación de la Documentación Audiovisual: Políticas Públicas y Privadas
  3. Papel de Estados Unidos en el sector audiovisual: la industria norteamericana

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Master Formatos Comunicacion Audiovisual Ceupe
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